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什么是Node.js?
 2011/9/7 11:59:33 评论:0人 阅读次数:6074

摘要:前不久Oreilly出了一本小册子“What is Node?”,扼要的讲解了Node的身世和所适用的场景,作者文笔轻松流畅、内容充实,是非常难得的学习资料。翻译出来,和大家分享~

 译文全文:http://jayli.github.com/whatisnode/index.html作者:Brett McLaughlin ,原文:What is Node?

Node不是万能药!但的确能解决一些关键问题。

学习Node不是一件轻松事儿,但你所收到的回报是对得起你的付出的。因为当下Web应用开发中的诸多难题唯有JavaScript才能解决。

目录

1,专家们的警告!2,Node:几个小例子3,Node不是JavaScript,Node可以运行JavaScript4,和Node服务器的交互5,快速入门手册6,解释器之惑7,基于事件的Web应用8,Node的用武之地

“你够酷吗?来用我吧!” Node.js 为最新潮的编程语言提供了一系列很酷的API和工具箱,它可以直接应用于传统的Rails、Ajax、Hadoop、甚至可以某种程度上用于iPhone 开发和HTML5。如果你参加过一些大型技术会议,你总是会听到一些关于Node.js的主题演讲,尽管这些话题对普通的开发者来说依然有些难以企及。

你可能已经听说Node.js(有时我们将其简称为“Node”)是一个服务器端的解决方案,它可以运行JavaScript,并可以作为 Web服务来处理HTTP请求。如果这些东东还不至于让你晕头转向的话,转眼间关于端口、sockets和线程的讨论就又成了当下最热门的话题,你会觉得这些东西让你眼花缭乱。这些内容真的属于JavaScript的范畴吗?为什么世界上那么多人宁愿将JavaScript脱离浏览器而运行,更不用说将 JavaScript运行于服务器端了?

好消息是,你所听到的(所想到的)关于Node的一切都是正确的。Node的的确确是属于网络编程的范畴,用以处理服务器端的请求和响应。坏消息是和之前的Rails、Ajax和Hadoop一样,真正实用的技术资料实在太少。等到基于Node的“优秀的”框架成熟之后,技术资料一定会跟得上的,但何必要等到技术书籍和教程都出来之后再去尝试使用Node呢?现在就使用Node,说不定会给你的代码带来意想不到的改观,甚至让你的程序变得更易实现。

专家门的警告!

和大多数技术一样,Node也是新瓶装旧酒:它看起来不透明而且很怪异,但独受小开发团队的青睐。如果你没有接触过Node,则需要学习一些很容易上手的服务器端脚本。你需要花时间来搞清楚Node,因为即便是运行于服务器端的JavaScript,它和客户端JavaScript也极为不同。实际情况是,你不得不自己给自己洗脑,以便重新学习理解围绕JavaScript的事件处理机制、异步IO和一些网络基础知识。

不幸的是,这意味着如果你已经用Node作开发超过两年时间的话,你会觉得这篇文章内容很单调乏而且过于简单。你会开始寻找新的“刺激”,比如将Node运行于客户端,或者开始尝试事件I/O、反射器模式和npm。你会发现Node的世界是如此有趣,甚至很多Node高级技术具有某种史诗般的美感,而这些东西对于初学者来说依然是难于企及的。因此,或许你应该将你掌握的知识分享给你的同伴,尤其是对于那些不了解Node的同学,当他们开始对 Node感兴趣时,给他们分享传授Node高级技术。

Node:几个小例子

首先,你应当意识到Node是用于运行独立的JavaScript程序的,而不是运行于浏览器中的某个HTML片段里。它是存放在文件系统中的真实存在的文件,由Node程序执行,以一种守护进程的模式运行,同时打开对某些端口的监听。

跳过 hello world

最经典的例子当然是“Hello World“,在Node官网(http://nodejs.org/docs/latest )上有源码。几乎每个人都是从Hello World开始接触Node的。现在让我们跳过这个最简单的例子,来看一些更有趣的例子:实现一个可以从服务器发送文件到客户端的程序(而不仅仅是发送一段文本到客户端)。

	varsys =require("sys"),
	http =require("http"),
	url =require("url"),
	path =require("path"),
	fs =require("fs");
	http.createServer(function(request, response) {
	varuri =url.parse(request.url).pathname;
	varfilename =path.join(process.cwd(), uri);
	path.exists(filename, function(exists) {
	if(!exists) {
	response.writeHead(404, {"Content-Type": "text/plain"});
	response.end("404 Not Found\n");
	return;
	}
	fs.readFile(filename, "binary", function(err, file) {
	if(err) {
	response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});
	response.end(err +"\n");
	return;
	}
	response.writeHead(200);
	response.end(file, "binary");
	});
	});
	}).listen(8080);
	console.log("Server running at http://localhost:8080/");

感谢Mike Amundsen,他给出了这段代码的相似的实现。这个例子是由Devon Govett在Nettuts+上提交的一段代码,尽管已经根据新版本的Node作了更新,但Devon的整个帖子是一个非常好的入门学习教材,对于初学者来说更是如此。

如果你是一个新手,你可以将上述代码保存到一个文本文件中,命名为NodeFileServer.js。在运行之前你需要一个Node运行环境,最新的Node版本可以从官网下载这个文件或者从github上将源码取下来。你需要编译源码,如果你没有用过Unix、对make和configure不甚熟悉,则需要查阅在线编译手册来寻求帮助。

Node不是JavaScript,Node可以运行JavaScript

刚刚你将NodeFileServer.js存成了某个文件,别担心,我们等下会回过头来运行它的。现在,让我们移步到现实当中来,在Unix中执行典型的配置和编译命令:

	./configure
	make
	make install

这让我们确信一个事实:Node不是JavaScript,Node是一个可以运行JavaScript的程序,但Node绝对不是JavaScript。实际上,Node是基于C写的程序。可以通过ls来查看Node/src目录中的文件,可以看到Node的源码:

大多数人会以为,JavaScript是一门糟糕的语言,更不用说用它来实现服务器端的功能了,其实你只对了一半。不错,对于操作系统级别的 Socket和网络编程来说,JavaScript可能并不能胜任。但Node并不是JavaScript实现的,它是基于C实现的。C语言是可以完美的胜任任意量级的网络编程的。而JavaScript则完全有能力将指令传递给C程序,然后由C程序来操控操作系统“地下城”。实际上,和C语言相比,JavaScript更容易被开发者们接触到,这是值得引起注意的地方,如果你想用Node进行一些严肃的编程的话,这个原因会被一再提及。

Node的基本用法进一步反映出了Node是如何和JavaScript一起工作的,Node不是JavaScript。你可以通过命令行来运行它:

	— (bdm0509@Bretts-MacBook-Pro Sun,29May 11)
	— — — — — — — — — — (/Users/bdm0509/tmp/Node/src) —
	— (09:09$)-> export PATH=$HOME/local/Node/bin:$PATH
	— (bdm0509@Bretts-MacBook-Pro Sun,29May 11)
	— — — — — — — — — — (/Users/bdm0509/tmp/Node/src) —
	— (09:09$)-> cd ~/examples
	— (bdm0509@Bretts-MacBook-Pro Sun,29May 11)
	— — — — — — — — — — — — (/Users/bdm0509/examples) —
	— (09:09$)-> Node NodeFileServer.js
	Server running at http://127.0.0.1:1337/

这里也不会对此做过多介绍,只要知道Node可以运行JavaScript,这就足够了。而且你只需学习JavaScript这一门编程语言即可,不用担心自己不懂C语言。记住这是最最重要的一点,不必了解C也可写出Node可运行的程序。

和Node服务器的交互

刚才我们在Node上运行了NodeFileServer.js。这时你可以访问你本机的1337端口,可以看到正常的输出。

没错,输出结果不足为奇。但应当意识到我们只用短短20行代码就实现了一个文件服务器。输出结果是你刚刚保存的脚本源文件的文本,并没有以二进制的形式输出。这个文件服务器可以输出它上面的任何文件。如果在同样目录下放入一张图片,在URL后缀中写上图片文件名,就像这样:http://localhost:8080/my_image.png。

Node也可以展示出二进制的图片文件。当你回头再看这段短小的程序时,一定觉得这太不可思议了。用JavaScript轻易就能写出一个你想要的服务程序难道不让人感到惬意吗?不仅如此,假设你想写一个可以处理多个请求的服务(这是一个提示,同时打开四个五个甚至十个浏览器访问服务器),这也是很容易做到的。Node让人着迷的地方在于,你完全可以用很简单而且很不起眼的JavaScript程序来完成你想要的这些结果。

快速入门手册

围绕Node的话题总是会比纯粹运行在服务器端的代码更值得花点时间来讨论。不管怎样,我们还是从一段代码开始我们的话题,概览一下NodeFileServer.js文件,观察代码:

	varhttp =require('http');
	http.createServer(function(req, res) {
	res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
	res.end('Hello World\n');
	}).listen(1337, "127.0.0.1");
	console.log('Server running at http://127.0.0.1:1337/');

首先调用了函数require(),require()是程序员最常用的函数之一。实际上,在CommonJS规范中也有提到这个函数,在讨论到关于JavaScript模块概念的时候有提及,此外,Davd Flanagan在2009年的一个很酷的实现中也有提到。换句话说,require()对于你来说可能是个新鲜事物,但它不是Node随意添加的一个函数,他是使用JavaScript进行模块化编程的核心概念,Node将这一特性发挥的淋漓尽致。

接下来,http变量用以创建一个服务器。这个服务使用一个回调函数来处理当产生一个连接时的动作。这里的回调函数并未对请求作过多修饰,仅仅以text/plain格式输出一个字符串“Hello World”作为请求响应。这个逻辑非常简单。

实际上,这里展示了使用Node的标准模式:

定义交互类型,并获得一个用以处理这个交互的变量(通过require())。 创建一个新的服务(通过createServer())。 给服务绑定一个回调,用以处理请求。包括处理请求的函数应当包括一个请求…,以及一个响应 通知服务器启动服务,这里需要指定IP和端口(通过listen)。

解释器之惑

尽管通过这种方法可以使用JavaScript轻易的实现一个服务(不管运行代码的虚机实际上跑的是C程序还是其他什么程序),这种做法回避了一个问题:你需要使用JavaScript写出一个服务器吗?为了找到这个问题的答案,我们来考虑一个非常典型的场景。

JSON的处理

这是一种非常典型的web应用,前台使用HTML和CSS,JavaScript用来作数据验证,并和后台进行数据交互。由于你处于web交互的最顶端,你使用Ajax提交数据到后台并从后台获取数据,而不是单单依靠表单提交来实现。如果你是这样做的话,那么你同样会非常喜欢使用JSON的。 JSON是如今最流行的传输数据的格式。

因此,这个Ajax也可以比作“把在线拍卖网站里的某些吉他的信息发给我”。这个请求通过网络到达一个运行PHP程序的服务器。PHP服务器不得不给JavaScript返回很多信息,而且这些信息必须以某种形式的数据包发给客户端,而且这个数据包是可以被JavaScript解析的。因此数据可以打包成数组,然后转换为JSON,就像这样:

	$itemGuitar =array(
	'id'=>'itemGuitar',
	'description'=>'Pete Townshend once played this guitar while his own axe '.
	was inthe shop having bits of drumkit removed from it.',
	'price'=> 5695.99,
	'urls'=> array('http://www.thewho.com',
	'http://en.wikipedia.com/wiki/Pete_Townshend')
	);
	
	$output =json_encode($itemGuitar);
	print($output);

回到客户端,JavaScript得到这个返回的数据包,由于经过转换,数据编程了JSON格式。就像这样:

	{
	"id": "itemGuitar",
	"description": "Pete Townshend once played this guitar...",
	"price": 5695.99,
	"urls": ["http://www.thewho.com", "http://en.wikipedia.com/wiki/Pete_Townshend"]
	}

这种转换是标准的,转换前后也是相互等价的。接下来,就可以将这个字符串转换为JavaScript对象,可以调用eval(),就像这样:

	
varitemDetails =eval('('+jsonDataString +')');

计算结果是一个普通的JavaScript对象,这个对象的属性和JSON数组的数据结构保持一致。当然,由于jsonDataString通常是由服务器返回的,通常需要这样来解析返回结果:

	varitemDetails =eval('('+request.responseText +')');

这就是最最典型的JSON处理,但存在一个非常严重的问题。

对实体代码微妙的破坏性

(译注:这个小标题着实让人费解,作者这里拐弯抹角的解释了Node的一个好处,就是前端和后端都采用同样的语言JavaScript,在作 JSON解析时是无障碍的,而当前端使用JavaScript作JSON编码,后台用PHP作JSON解码时,多少会因为多种语言的JSON解析的实现不同而带来一些兼容性问题)

首先,这类代码的一个主要问题是,它对解释器的依赖比较严重。在上个例子中,解释器就是指内置的JSON解析器或者实现解析JSON的代码,这实际上依赖了两样东西:和eval()解析响应文本的操作一样的基于Java的JSON解析器,以及基于PHP的JSON解析器。在PHP5.2.0中已经包含了JSON解析器,但却是以外部依赖的形式给出的,并不是内置于PHP的内核中。

但这并不是大肆宣扬解释器的种种。毕竟解释器本身还存在很多问题,比如将“I”解析成了“i”,数组中的元素1解释成了2。当然,在JSON工具正式发布之前会有大量的测试,以保证在各种复杂场景中都不会出现错误,包括在客户端的解析结果和在服务器端的解析结果完全一致。无论如何,这都需要大量的测试才行。

不管怎样,JSON依然存在很多实际的问题。

基于某种语言(基于JavaScript或者PHP)的JSON解析器选择是一个很大的问题。换句话说,问题不是在于“翻译” (translation)而在于“翻译器”(translator)(译注:作者的意思是说JSON本身的规则没有问题,反倒是各种语言的JSON实现的质量参差不齐,甚至有很多bug)。当一个语言的版本比较稳定时,基于这门语言的JSON解析器的运用和推广会比较快。结果是,JSON解析器变的越来越强大,以至于可以解析任意复杂的数据结构,即便这么复杂的数据结构根本不会实际用到。反之,每次迭代中(每次计算迭代的路径和数据类型的组合),也很有可能出现JSON解释器无法解析的数据结构(或者很深的JSON路径)的情况。

下图就是可选的JSON解释器

这并不是说JSON本身很糟糕,实际上,我们认为JSON的流行正是得益于其在新领域中的应用(译注:作者的言外之意是,在新领域中的初次 JSON实现往往伴随很多问题)。对于新的领域,我们不禁要问:“这个新东东支持JSON吗?” 因此,JSON需要不断进化,需要不断的测试,不断的兼容新的平台。而作为程序员的,可能需要重新组织你的数据结构,或者等待新的版本出现以满足你的需求,或者干脆直接hack JSON。而这些正是我们所说的编程资源的浪费。

假设你可以自己动手丰衣足食实现一个解释器,即便这样,你也没有通过“抄近道”拣到便宜,而是用JavaScript重复造轮子而已。

而Node则规避了此类问题,刚刚你读到的文字——关于内嵌JSON的PHP5.2.0、关于将对象转换为数组、关于采用新的结构组织数据的方式、关于JSON中新特性的实现——这一切扰人的问题在Node中都将不复存在,因为前端通过JavaScript作JSON编码,后台使用 JavaScript作JSON解码,永远不会出问题。

JavaScript中eval()的潜在隐患

正如我们不用将Node当作一门新的语言来对待一样,在Node中通过eval()来执行一段代码也和JavaScript中的eval()一样(不被推荐)。众所周知eval()是非常危险的。eval()用以执行一段文本表示的代码逻辑,可以理解为在文本框中“直接敲入SQL代码来执行查询”,这是不安全的,这实际上是恶意SQL注入。当每次eval()执行一段字符串的时候,(美国)中西部的一只小狗都会瑟瑟发抖,东部海滩上的某位母亲的脚趾会被刺伤并受到诅咒。eval()非常危险。网上有很多关于此的资料,这里不再赘述。可以用google查询“eval JavaScript evil”或者“eval JavaScript injection”获取更多信息。

当然,如果没有任何其他上下文的约束,在Node中也是允许使用eval()的,因此eval()的隐患在Node依然存在。毕竟Node的目的并不是完全解决eval()的问题。Node被称之为基于事件的JavaScript或基于事件的I/O,这里所说的“基于事件”是Node中非常重要的概念。但要彻底理解什么是基于事件,以及为什么基于事件能让你规避eval()的危险,则需要理解JSON在应用之中是如何工作的,此外还要搞清楚适应于web应用典型架构的特有数据结构。

基于事件的Web应用

传统的Web表单提交就是典型的基于事件的模式。换句话说,在Web表单里输入了很多数据(用户输入文本框,点选复选框,从列表中选中某些项等等),之后这些数据提交给服务器。这个场景中实际是一个单一的程序事件:使用POST方式将表单数据提交。这也是基于Ajax的Web应用的工作原理。

一次性发送大量数据

对于Ajax来说,是可以和基于事件编程扯上一点关系。客户端和服务器端之间有些交互可以认为是基于事件的。典型的场景是输入一个省市代码,发送请求到服务器获得城市和省的名称。这里通过XmlHttpRequest的Ajax并不需要将很多数据一次性扔给服务器。但这并不能改变大部分web应用都是基于页面刷新这种模式的现状。Ajax已经更广泛的用于很多有意思的视觉相关的交互,快速的作表单验证,无刷新提交数据,这样就可以避免重新载入页面。因此,尽管并未通过提交表单来发起一个真正的POST请求,通过Ajax可以模拟POST表单提交。

坦率的讲,这种传统的Ajax交互方式也阻碍了Ajax程序员的创新。每次发送一个请求时(不管请求的数据多么小),都会在网络里走一个来回。服务器必须针对这个请求作出响应,通常是开辟一个新的进程。因此,如果你真正置身于一个事件模型的环境中做开发,你可能需要通过发起10到15个单独的小请求来保持你的页面和服务器之间的联系,服务器也会为之创建10到15个线程(可能更少,这取决于服务器处理新请求时分配线程池的策略),当这个数量乘以 1000或者10000或者100000时(译注:每个页面需要10个请求,那么越多用户访问这个页面,所发起的请求个数就会越来越多),就会出现内存溢出、逻辑交错带来的冲突、网络瘫痪、系统崩溃这些问题。

结果是,在大多数场景中,Web应用需要保持对事件的最小依赖。有一个折衷方案,就是服务器端程序的响应返回的不是一个微小的数据片段,而是带有更多冗余数据结构的数据包,通常是JSON数据,这时就又遇到了eval()的问题。问题当然出在eval()身上,但这也和Web本身和服务器线程控制、包括页面和服务器之间的HTTP请求和响应策略(至少在这个场景下)有密不可分的关系。

或许有些人对上文提到的问题不以为然,因为你知道有很多方法来规避直接eval()带来的问题,你会使用诸如JSON.parse()来代替eval()。同样有很多令人信服的论据鼓励我们小心的使用eval()。这些东东都是值得进一步讨论的。但不管怎样,看一看eval()带来了太多类似栈溢出(Stack Overflow)这类的问题吧,你会发现大部分程序员并未正确或者安全的使用eval()。这着实是一个问题。因为太多菜鸟程序员似乎根本没有意识到eval()的问题有多严重。

不断的发送少量的数据

Node带来了架构应用的新思路,我们可以基于Node采用事件模型来架构Web应用,或者说“小型的”事件模型。换句话说,你应当基于大量的事件发送大量的请求,每个请求的数据包都很小,或者根据需要从后台抓取少量数据,而不是发送很少的请求,每次请求都带有大量的数据。在很多场景中,大多数情况下你需要唤醒GUI程序(Java Swing程序员的GUI知识储备可以派上用场了)。因此,当用户输入姓氏和名字后,移步到下一个输入框,这时就已经发起了一个请求来验证输入的用户名是否已经存在。省市代码、地址和电话号码的验证也是同理。页面上每发生一个事件,都会产生一个请求和响应。

这有什么不同吗?为什么Node可以做到,并规避了已有的线程问题?其实Node并没有这么神秘,Node官网充分解释了其哲学:

Node的目标是提供一种构建可伸缩的网络应用的方案,在hello world例子中,服务器可以同时处理很多客户端连接。Node和操作系统有一种约定,如果创建了新的链接,操作系统就将通知Node,然后进入休眠。如果有人创建了新的链接,那么它(Node)执行一个回调,每一个链接只占用了非常小的(内存)堆栈开销。

Node是无阻塞的,不会出现同源竞争线程的情况(Node非常乐于处理即时的请求,发生了什么事情,那就让他发生吧),新请求到达服务器时,不需要为这个请求单独作什么事情。Node仅仅是悠闲的坐在那里等待(请求的发生),有请求就处理请求。用非常简单的代码就可以实现,而不用花费程序员宝贵的精力去实现一整套服务器端逻辑。

没错,混乱不可避免

值得一提的是,非阻塞系统带来的问题也会出现在这种编程模式中:一个进程(非线程)等待一个数据存储操作,这时产生了另外一个抓取与之无关的数据的操作,这个意外的操作会对现有的等待造成影响(译注:作者的意思是说多个操作同时发生或者没有按照预定顺序发生时,会产生混乱,也就是说,操作本身并不是原子性的)。但要注意,大多数基于事件的web编程模式都是“只读的”!你大概也没有遇到过通过“微请求”来修改数据的情况,或者说非常罕见。相反,通过这种请求来验证数据合法性、查询数据的情形则非常常见。这种情况下,最好直接根据请求作响应。数据库本身会作加锁操作,一般来讲,一个优秀的数据库完全可以高效的做到数据操作的加锁解锁,而不用服务器端的程序代码去多做什么。而Node又比操作系统处理线程的保持和释放更加高效,使得服务器不必单独为 “web响应”开辟一个进程。

此外,Node也计划实现“进程分支”(process forking),HTML5 Web Workers API为更复杂的进程控制提供了引擎(规范)支持。同样,如果你采用基于事件的模型来架构web应用,你的程序可能至少有100多个场景需要线程的支持。最终你会发现,你的编程思路和思考问题的方式发生了改变,你的注意力将放在服务器端处理请求的逻辑上,而不必在乎Node如何工作。

Node的用武之地

这里我们讨论另外一种web开发模式,不管是不是采用了Node、或者是不是采用了基于事件的编程模式,这都无关紧要,因为这种模式实在太重要了。简言之:对症下药!概括讲就是,针对不同的问题采取不同的解决方案,而不管这种解决方案是否解决其他问题。

思维定势

不止在web设计领域,在所有编程之中都存在某种思维定势。可以这么描述这种思维定势:你学到的、掌握的越多,你能解决的问题就越多,你所掌握的技能的应用场景也就越多。这看起来理所当然,除非你在技术上钻研的更深。没错,学习新的语言和新的工具并广泛使用它总不是坏事。但往往会进入一个误区,就是,因为你了解它,所以你使用它,而不是因为你所掌握的技能和工具是“最适合”你的业务的。

我们来看一下Ajax,关于Ajax已经有太多太多的讨论了。我们知道,Ajax为无刷新的快速查询请求提供了可靠的解决方案。而如今因为 Ajax的滥用以至于过分替代了传统的表单提交。我们遇到一个新技术、学习它、掌握它、应用它,然后“滥用它”。毕竟很多业务场景仅仅需要传统的表单提交,而不需要Ajax。说起来简单,实际上还有成千上万的滥用Ajax的案例场景,仅仅因为某个应用的开发工程师对Ajax的盲目尊崇。

同样的,Node也面临这样一个问题。当你初识Node发现它的种种好处,就想到处使用它。就会一股脑的将PHP或Perl程序换成Node。结果呢?糟透了。其实你已经害上了强迫症,总是想将Node用于有违其设计初衷的场景中:使用JavaScript提交大量数据给Node,或者通过 Node返回给JavaScript大量的JSON数据,交给前端去作eval(),或者干脆使用Node作一个文件服务器用以返回HTML页面或做 HTTP重定向。

但这些场景均不是Node所擅长的。Node更擅长处理体积小的请求以及基于事件的I/O,使用Node解决客户端和服务器之间的快速沟通,使用表单提交将大量的数据发送给服务器,使用PHP和Perl来处理重型数据库操作以及动态HTML页面的生成。使用Node运行于服务器端来处理体积不大的请求。不管是采用Rails还是Spring以及各式各样的服务端容器,只要按需索取即可。一定要明白你需要解决的问题是什么,基于此采取最佳解决方案,而不是基于你当下所掌握的技能来解决遇到的问题。

Node的简单的初衷

还有最后一点需要注意,当你越来越深入你的编程时,你会发现你不必每个工具、API和所使用的框架都达到精通。将刀用在刀刃上,不要将锤子当成钻头来使用。了解每个工具所适用的场景和能解决的问题,然后找到这个工具的最适合的应用场景。如果你想变成超人式的通才(程序员往往什么都想知道),你离 “专家”也就越来越远,所谓专家,就是指在一两个方面达到非常精通。当然,每个老板都希望能找到超人式的通才,但这种人往往可遇不可求。

学习Node可能会有些吃力,但是非常值得的。为什么?因为你正在寻求基于JavaScript的web应用的解决方案。这意味着你已有的 JavaScript编程技能不会丢掉,当你需要使用PHP或者Perl时,你必须重新学习一门新的语言,而Node不必如此大动干戈。学习新语言带来的问题比学习他们带来的好处要大的多。

学习Node所面临的挑战是,你需要更加活跃思维,将程序拆成低耦合的小片段,然后像组装数组一样的组装他们。但Node和基于事件的I/O并不能解决所有问题,但确定的是,很多关键问题,只能依靠Node来解决。

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Created By Charry-May 3,2010
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