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  • 0619手机的 HTML5 Audio 播放问题记录阅读(18325)条2014/6/19 10:19:40

    最近的项目里面调试手机用的音乐播放网站,发现智能手机浏览器的HTML5 Audio播放真是各种别别窍啊,就在这里记录下下吧。所用手机:在日本发卖的大多数智能手机,包括iPhone3GS、iPhone4、iPhone4S、iPhone5(iOS5和6),Android2.3、4.0、4.1、4.2的各种手机。实现的功能:单首歌播放和停止,多首歌连续播放,歌曲都是MP4原有实现流程:1,为了处理共通化和隔离,不在网页里面直接写<audio>,而是写<a>并且用javascript在上面挂onclick...阅读全文

    Taget:Android ios audio html5 

  • 1123幸凡App手机版支持Android与iPhone阅读(8909)条2013/11/23 14:35:33

    今天 幸凡App手机版支持Android与iPhone发布了1.2版。欢迎来下载订阅!可以通过以下方式直接下载App。使用的是无觅APP工场的免费生成功能。无需编程知识,在线编辑,几分钟即可制作你的App;可同时生成Android和iOS的App,覆盖主流人群。效果挺不错的。而且支持信息推送功能。这样你可以通过这个方式向使用你APP的客户发送信息。赞一下! 阅读全文

    Taget:App Android iPhone 

  • 0408Android开发之旅:环境搭建(基础篇)阅读(6351)条2013/4/8 8:57:47

    引言本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下:1、环境搭建1.1、JDK安装1.2、Eclipse安装1.3、Android SDK安装1.4、ADT安装1.5、创建AVD2、HelloWorld1、环境搭建1.1、JDK安装如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接...阅读全文

    Taget:Android 环境 开发 

  • 0225美工之Android UI设计及切图阅读(9384)条2013/2/25 10:33:17

    概述:最近在做项目的过程中遇到美工在设计和切图方面的问题。在此和大家分享一下个人对UI、UE方面的一些浅薄的认识。个人观点,仅供参考,欢迎参与讨论。 美术设计应该考虑到UE,即用户体验。 按钮的设计1、你可以真正点击的区域应该尽量大些,至少不应该小于一个手指的宽度,那样的话点击的命中率要高,否则会有“点击不灵敏”的感觉,当然并不是真正的不灵敏,而是没有点中操作的区域。(用户可不管这些理由,多为用户考虑哦)...阅读全文

    Taget:安卓 UI 切图 

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